王者荣耀白起技能重做,坦克老将的涅槃重生

一,旧版白起的尴尬定位。
在老版本中,白起虽然拥有大招嘲讽和被动回血的机制,但技能数值和成长曲线却非常尴尬,他的坦度完全依赖装备和等级,前期对线容易被压,后期团战又因为缺乏爆发伤害和灵活位移,常常沦为只能挨打却不能改变战局的“沙包”,很多玩家宁愿选廉颇或者项羽也不愿意碰白起,因为他太笨重了,大招嘲讽一旦被净化或者闪现躲掉,团战就彻底失去作用,这种容错率低下的英雄,在高端局里几乎无人问津。
二,技能重做的核心改动。
这次重做最明显的变化是被动技能,由原来的固定回血变成了基于损失生命值的百分比回血,并且攻击小兵和野怪也能触发,这个改动直接让白起的续航能力脱胎换骨,以前残血时只能靠大招硬扛或者回城,现在只要身边有兵线或者野怪,就能快速吸满血量,对线期的压制力瞬间提升,一技能的血条机制也换了,现在蓄力时间越长伤害越高,但蓄力期间不能移动,这个改动考验玩家的预判和时机,不再是单纯的无脑转圈,二技能保持了钩子效果,但增加了减速和拉扯手感,大招的嘲讽时间虽然缩短了零点几秒,但增加了位移速度和命中后的护盾,整体来看,设计师是想让白起从一个纯挨打坦克变成一个有操作空间的进攻型战士。
三,出装和铭文的新思路。
以前的白起必须堆满冷却缩减和护甲魔抗,才能在大招冷却期间站得住,现在因为被动回血和蓄力一技能的伤害加成,半肉半输出的打法变得可行,我最近常用的出装是抵抗之靴加红莲斗篷再加暴烈之甲,这三件套能让白起在团战里又肉又有输出,后面再补永夜守护和霸者重装,依靠被动和霸者的脱战回血,几乎可以做到不死不回家,铭文方面,传统的宿命虚空调和依然好用,但我也试过带一点攻速铭文,因为白起一技能蓄力时普攻也能触发被动回血,攻速快一点能多打几下,关键时刻能救命。
四,实战中的操作细节。
重做后的白起不能再像以前那样无脑冲进人堆里开大招了,因为蓄力一技能需要站桩,如果被控住或者被集火,很容易暴毙,正确的打法应该是先利用二技能钩子拉扯敌人,或者用一技能蓄力打残血小兵来触发被动回血,然后等对面交出关键控制技能后再用大招进场,大招起手后立刻接一技能蓄力,因为大招的护盾能抗住第一波爆发,蓄力满的一技能能打出爆炸伤害,配合二技能的回拉,甚至能秒掉脆皮,注意,大招的落点最好选在敌人后排和前排之间,这样既能嘲讽到多人,又能利用护盾吸收伤害,如果对面有狄仁杰或者庄周这种解控英雄,最好等他们交完技能再上。
五,与版本强势英雄的对抗。
白起重做后最怕的英雄是吕布和马可波罗,吕布的真实伤害无视护盾,白起大招的护盾在他面前形同虚设,而且吕布一技能附魔后打白起就像切菜一样,所以遇到吕布一定要避免正面硬刚,多利用钩子把他拉离战场,或者等队友来支援,马可波罗的被动真伤和灵活的位移也让白起很难受,他出一件末世就能风筝到死,不过白起对线战士和法师时反而有优势,比如打狂铁或者夏侯惇,利用被动回血和蓄力一技能的爆发,可以轻松换血,甚至单杀。
六,个人对这次重做的评价。
作为老白起玩家,我最初看到技能改动时其实很担心,怕策划把白起改成一个不伦不类的英雄,但实际体验下来,这次重做确实让白起有了更多的战术选择,他不再是那个只能跟着队友屁股后面挨打的辅助坦克,而是一个能扛能打能带节奏的边路战神,当然,操作难度也上升了,需要玩家对技能蓄力时间、血量计算和团战时机有更精准的判断,如果你喜欢那种站撸硬刚的快感,白起依然能给你安全感,如果你追求秀操作,他也能满足你的需求,这次重做让白起回归了英雄联盟里的老版“白起”那种压迫感,王者峡谷里又多了一个值得练习的英雄,而不仅仅是靠皮肤吃饭的冷门角色。
